为多个命令设置坐标模式, 相对于活动窗口还是屏幕.
CoordMode, TargetType , RelativeTo
要作用的目标类型. 指定以下单词之一:
ToolTip: 作用于 ToolTip.
Pixel: 作用于 PixelGetColor, PixelSearch 和 ImageSearch.
Mouse: 作用于 MouseGetPos, Click 以及 MouseMove/Click/Drag.
Caret: 作用于内置变量 A_CaretX 和 A_CaretY.
Menu: 作用于为 Menu Show 命令指定坐标的时候.
TargetType 要关联的区域. 指定下列单词之一(如果省略, 则默认为 Screen):
Screen: 坐标相对于桌面(整个屏幕).
Relative: 坐标相对于活动窗口.
Window [v1.1.05+]: 与 Relative 效果相同, 但由于含义清晰, 因此建议使用.
Client [v1.1.05+]: 坐标相对于活动窗口的工作区, 其中不包括标题栏, 菜单栏(如果它含有标准菜单栏) 和边框. Client 坐标模式较少依赖于操作系统版本和主题.
如果没有使用此命令, 除了另外注明的那些外的所有命令(例如 WinMove 和 InputBox) 都使用相对于活动窗口的坐标模式.
每个新运行的线程(例如 热键, 自定义菜单项或定时子程序) 都会以此命令的默认设置开始. 通过在脚本的自动执行段(脚本的顶部) 使用此命令可以改变这个默认设置.
[v1.1.23+]: 内置的 A_CoordMode 变量包含当前的设定.
Click, MouseMove, MouseClick, MouseClickDrag, MouseGetPos, PixelGetColor, PixelSearch, ToolTip, Menu
CoordMode, ToolTip, Screen ; 把 ToolTips 放置在相对于屏幕坐标的位置. CoordMode, ToolTip ; 和上面效果相同, 因为 "screen" 是默认的坐标模式.