文件对象 [AHK_L 42+]

提供文件输入/输出的接口. FileOpen() 返回文件类型的对象.

对象成员

属性:

方法:

Read

从文件读取字符串并使文件指针向前移动.

String := File.Read(Characters)
Characters
需读取的最大字符数. 如果省略, 则读取文件的剩余部分并作为单个字符串返回. 如果 File 对象创建于非搜寻设备(例如控制台缓冲区或管道) 的句柄, 省略此参数可能引起执行方法失败或仅返回当前可用的数据.

返回 字符串.

Write

写入字符串到文件并使文件指针向前移动.

File.Write(String)
String
要写入的字符串.

返回 写入的字节数(不是字符数).

ReadLine

从文件中读取一行文本并使文件指针向前移动.

TextLine := File.ReadLine()

返回 一行文本. 其中可能包括 `n, `r`n`r 取决于文件和打开文件时使用的 EOL 标志.

可以读取长达 65,534 个字符的行. 如果一个行的长度超过这个长度, 则该行的其余部分将通过对此方法的后续调用返回.

WriteLine

根据打开文件时使用的标志(flags), 写入后面跟着 `n`r`n 的字符串. 向前移动文件指针.

File.WriteLine(String)
String
可选的字符串.

返回 写入的字节数(不是字符数).

ReadNumType

从文件中读取指定类型的数据并使文件指针向前移动.

Num := File.ReadNumType()

NumType 可以是 UInt, Int, Int64, Short, UShort, Char, UChar, Double 或 Float. 这些类型名称与 DllCall() 具有相同的含义.

返回 数字, 如果失败则返回空字符串.

如果使用 Try 语句且没有读取任何字节时将抛出异常. 但是, 如果读取到任何字节则不会抛出异常, 即使 NumType 的设定值大于读取的字节数. 不足位用 0 填充.

WriteNumType

写入指定类型的数据到文件并使文件指针向前移动.

File.WriteNumType(Num)
Num
写入的数字.

NumType 可以是 UInt, Int, Int64, Short, UShort, Char, UChar, Double 或 Float. 这些类型名称与 DllCall() 具有相同的含义.

返回 写入的字节数. 例如, 写入成功时 WriteUInt 返回 4.

RawRead

从文件读取原始的二进制数据到内存并向前移动文件指针.

File.RawRead(VarOrAddress, Bytes)
VarOrAddress
用来保存复制出来的数据的变量或内存地址. 用法类似于 NumGet.
Bytes
需读取的最大字节数.

返回 读取的字节数.

如果使用 Try 语句, 且 Bytes 不为零, 但是没有读取到字节, 则抛出异常. 如果有需要, 可使用 AtEOF 来避免这种情况.

RawWrite

写入原始的二进制数据到文件并向前移动文件指针.

File.RawWrite(VarOrAddress, Bytes)
VarOrAddress
包含数据的变量或内存中的数据地址. 用法类似于 NumPut(). 如果指定了变量, 则必要时会自动扩展.
Bytes
需写入的字节数.

返回 写入的字节数.

Seek

移动文件指针.

File.Seek(Distance , Origin := 0)
File.Position := Distance
File.Pos := Distance
Distance
需移动的距离, 单位为字节. 较小的值更接近文件的开始处.
Origin

文件指针开始移动的起点. 必须为下列值的其中一个:

  • 0(SEEK_SET): 文件的开始处. Distance 必须为零或更大.
  • 1(SEEK_CUR): 文件指针的当前位置.
  • 2(SEEK_END): 文件的末尾. Distance 通常应该为负数.

如果省略, 当 Distance 为负数时 Origin 为 SEEK_END, 而其他情况时为 SEEK_SET.

返回 非零值在成功时, 否则为零.

Tell

返回文件指针的当前位置, 其中 0 是文件的开始.

Pos := File.Tell()
Pos := File.Position
Pos := File.Pos

Length

获取或设置文件的大小.

FileSize := File.Length
File.Length := NewSize

FileSizeNewSize 是文件的大小, 单位为字节.

此属性应该仅用于真实的文件. 如果 File 对象创建于管道的句柄, 那么它可能返回管道内部缓冲区中当前可能数据的数目, 但不能保证一定如此.

AtEOF

当文件指针到达文件末尾时, 返回非零值, 否则为零.

IsAtEOF := File.AtEOF

此属性应该仅用于真实的文件. 如果 File 对象创建于非搜寻设备(例如控制台缓冲区或管道) 的句柄, 那么返回的值可能没有意义, 因为这些设备逻辑上没有"文件末尾".

Close

关闭文件, 把缓冲区的数据写入磁盘并释放共享锁定.

File.Close()

尽管当对象释放时文件会自动关闭, 不过建议尽快关闭文件.

Encoding

获取或设置此文件对象使用的编码.

RetrievedEncoding := File.Encoding
File.Encoding := NewEncoding

RetrievedEncodingNewEncoding 是一个代表代码页标识符的数字(请参阅 MSDN) 或以下字符串之一:

RetrievedEncoding 不会返回带 -RAW 后缀的值, 不论文件如何被打开或是否包含字节顺序标识(BOM). 设置 NewEncoding 不会增加或移除 BOM, 因为 BOM 通常在文件建立时就被写入其中.

[v1.1.15.04+]: 设置 NewEncodingUTF-8-RAWUTF-16-RAW 合法, 但 -RAW 后缀将被忽略. 而之前的版本中, UTF-8-RAWUTF-16-RAW 如同非法的 8 位编码, 导致所有非 ASCII 字符被丢弃, 不过这只会影响 File.Encoding, 而不会影响 FileOpen().

__Handle

返回用于 DllCall() 的系统文件句柄. 请参阅 CreateFile.

File.__Handle

文件对象使用内部缓冲区读取或写入. 如果数据已经被写入对象的内部缓冲区, 则在返回句柄前会确保把数据写入磁盘. 如果缓冲区中包含从文件读取的数据, 则会把数据丢弃且文件指针的实际位置被重设为由 File.Pos 表示的逻辑位置.