案例一:
#!/bin/bash
hello () {
echo "hahahah"
}
hello
执行函数,结果为:hahaha
案例二:
#!/bin/bash
funWithReturn()
{
echo "the function is to get the sum of two number"
read -p "input first number" num1
read -p "input second number" num2
echo "the two number are $num1 and $num2 !"
return $(( $num1+$num2 ))
}
funWithReturn
ret=$?
echo "sum = $ret"
执行函数,得到两个数的和.
案例三:
#!/bin/bash
number_one() {
echo "number_one"
number_two
}
number_two()
{
echo "number_two"
}
number_one
执行命令:[root@localhost tmp]# sh function2.sh
输出结果:
number_one
number_two
分析:定义 shell 函数的语法为
[funciton] funname [()]
{
action
[ return int ]
}
说明:
Shell 函数类似于 Shell 脚本,里面存放了一系列的指令,不过 Shell 的函数存在于内存,而不是硬盘文件,所以速度很快,另外,Shell 还能对函数进行预处理,所以函数的启动比脚本更快。
语句部分可以是任意的 Shell 命令,也可以调用其他的函数。
如果在函数中使用 exi t命令,可以退出整个脚本,通常情况,函数结束之后会返回调用函数的部分继续执行。
可以使用 break 语句来中断函数的执行。
declare –f 可以显示定义的函数清单
declare –F可以只显示定义的函数名
unset –f 可以从 Shell 内存中删除函数
export –f 将函数输出给 Shell
另外,函数的定义可以放到.bash_profile 文件中,也可以放到使用函数的脚本中,还可以直接放到命令行中,还可以使用内部的 unset 命令删除函数。一旦用户注销,Shell 将不再保持这些函数。
补充一下,就是:
$0:是脚本本身的名字;
$#:是传给脚本的参数个数;
$@:是传给脚本的所有参数的列表,即被扩展为"$1" "$2" "$3"等;
$*:是以一个单字符串显示所有向脚本传递的参数,与位置变量不同,参数可超过 9 个,即被扩展成"$1c$2c$3",其中 c 是 IFS 的第一个字符;
$$:是脚本运行的当前进程 ID 号;
$?:是显示最后命令的退出状态,0 表示没有错误,其他表示有错误;
举例说:
脚本名称叫 test.sh 入参三个: 1 2 3
运行 test.sh 1 2 3后
$*为"1 2 3"(一起被引号包住)
$@为"1" "2" "3"(分别被包住)
$#为 3(参数数量)
其中 exit 是用来结束一个程序的执行的,而 return 只是用来从一个函数中返回。
exit(0)表示正常退出执行程序,如果加其它的数值:1,2,....可以表示由于不同的错误原因而退出 。
那么,1,2,3 怎么对应不同的原因? --你自己想让它是什么意思,它就是什么意思.
但一般都有常用的、通用的含义:比如 0 一般都表示正常返回、退出。
因此,在 main 函数中 exit(0)等价于 return 0。
全局变量
这种类似与 C 语言中的全局变量(或环境变量)
案例:
#!/bin/bash
g_var=
function mytest()
{
echo "mytest"
echo " args $1"
g_var=$1
return 0
}
mytest 1
echo "return $?"
echo
echo "g_var=$g_var"
分析:主要是 echo "return $?"输出时 0 不好理解,这个是说上一行的 mytest 这个函数执行成功了,所以值为 0,但是在这个函数的内部给全局变量重新赋值.所以结果为:
mytest
args 1
return 0
g_var=1
函数没有提供局部变量.因此所有的函数都与父脚本共享变量;即,你必须小心留意不要修改父脚本里不期望改变的东西,例如:path.不过这也表示其他状态是共享的,例如当前木与捕捉信号.