WIN32汇编语言教程:第03章 使用MASM · 3.3 标号、变量和数据结构(4)

3.3.5 变量的使用

1. 以不同的类型访问变量

这个话题有点像C语言中的数据类型强制转换,C语言中的类型转换指的是把一个变量的内容转换成另外一种类型,转换过程中,数据的内容已经发生了变化,如把浮点数转换成整数后,小数点后的内容就丢失了。在MASM中以不同的类型访问不会对变量造成影响。

举一个简单的例子,先以db方式定义一个缓冲区:

szBuffer   db     1024 dup (?)

然后从其他地方取得了数据,但数据的格式是以字方式组织的,要处理数据,最有效的方法是两个字节两个字节地处理,但如果在程序中把szBuffer的值放入ax:

mov    ax,szBuffer

编译器会报一个错:

error A2070: invalid instruction operands

意思是无效的指令操作,为什么呢?因为szBuffer是用db定义的,而ax的尺寸是一个word,等于两个字节,尺寸不符合。MASM中,如果要用指定类型之外的长度访问变量,必须显式地指出要访问的长度,这样,编译器忽略语法上的长度检验,仅使用变量的地址。使用的方法是:

类型 ptr 变量名

类型可以是byte,word,dword,fword,qword,real8和real10。如:

mov    ax,word ptr szBuffer
mov    eax,dword ptr szBuffer

上述语句能通过编译,当然,类型必须和操作的寄存器长度匹配。在这里要注意的是,指定类型的参数访问并不会去检测长度是否溢出,看下面一段代码:

              .data
bTest1         db     12h
wTest2         dw     1234h
dwTest3        dd     12345678h
               ...
 
               .code
               ...
               mov    al,bTest1
               mov    ax,word ptr bTest1
               mov    eax,dword ptr bTest1
               ...

上面的程序片断,每一句执行后寄存器中的值是什么呢,mov al,bTest1这一句很显然使al等于12h,下面的两句呢,ax和eax难道等于0012h和00000012h吗?实际运行结果很“奇怪”,竟然是3412h和78123412h,为什么呢?先来看反汇编的内容:

;.data段中的变量
:00403000 12 34 12 78 56 34 12 ...
           │   │    │
           │   │    └─ dwTest3
           │   └────── wTest2
           └─────────   bTest1
 
;.code段中的代码
:00401000 A000304000               mov al, byte ptr [00403000]
:00401005 66A100304000         mov ax, word ptr [00403000]
:0040100B A100304000           mov eax, dword ptr [00403000]

.data段中的变量是按顺序从低地址往高地址排列的,对于超过一个字节的数据,80386处理器的数据排列方式是低位数据在低地址,所以wTest2的1234h在内存中的排列是34h 12h,因为34h是低位。同样,dwTest3在内存中以78h 56h 34h 12h从低地址往高地址存放,在执行指令mov ax,word ptr bTest1的时候,是从bTest1的地址403000h处取一个字,其长度已经超过了bTest1的范围并落到了wTest2中,从内存中看,是取了bTest1的数据12h和wTest2的低位34h,在这两个字节中,12h位于低地址,所以ax中的数值是3412h。同样道理,看另一条指令:

mov    eax,dword ptr bTest1

这条指令取了bTest1,wTest2的全部和dwTest3的最低位78h,在内存中的排列是12h  34h 12h 78h,所以eax等于78123412h。

这个例子说明了汇编中用ptr强制覆盖变量长度的时候,实质上是只用了变量的地址而禁止编译器进行检验,编译器并不会考虑定界的问题,程序员在使用的时候必须对内存中的数据排列有个全局概念,以免越界存取到意料之外的数据。

如果程序员的本意是类似于C语言的强制类型转换,想把bTest1的一个字节扩展到一个字或一个双字再放到ax或eax中,高位保持0而不是越界存取到其他的变量,可以用80386的扩展指令来实现。80386处理器提供的movzx指令可以实现这个功能,例如:

movzx      ax,bTest1         ;例1
movzx      eax,bTest1        ;例2
movzx      eax,cl            ;例3
movzx      eax,ax            ;例4

● 例1把单字节变量bTest1的值扩展到16位放入ax中。

● 例2把单字节变量bTest1的值扩展到32位放入eax中。

● 例3把cl中的8位值扩展到32位放入eax中。

● 例4把ax中的16位值扩展到32位放入eax中。

用movzx指令进行数据长度扩展是Win32汇编中经常用到的技巧。

2. 变量的尺寸和数量

在源程序中用到变量的尺寸和数量的时候,可以用sizeof和lengthof伪指令来实现,格式是:

sizeof           变量名、数据类型或数据结构名
lengthof         变量名、数据类型或数据结构名

sizeof伪指令可以取得变量、数据类型或数据结构以字节为单位的长度,lengthof可以取得变量中数据的项数。假如定义了以下数据:

stWndClass    WNDCLASS    <>
szHello       db          'Hello,world!',0
dwTest        dd          1,2,3,4
              ...
              .code
              ...
              mov         eax,sizeof stWndClass
              mov         ebx,sizeof WNDCLASS
              mov         ecx,sizeof szHello
              mov         edx,sizeof dword
              mov         esi,sizeof dwTest

执行后eax的值是stWndClass结构的长度40,ebx同样是40,ecx的值是13,就是“Hello,world!”字符串的长度加上一个字节的0结束符,edx的值是一个双字的长度:4,而esi则等于4个双字的长度16。

如果把所有的sizeof换成lengthof,那么eax会等于1,因为只定义了1项WNDCLASS,而ecx同样等于13,esi则等于4,而lengthof WNDCLASS和lengthof dword是非法的用法,编译程序会报错。

要注意的是,sizeof和lengthof的数值是编译时候产生的,由编译器传递到指令中去,上边的指令最后产生的代码就是:

mov       eax,40
mov       ebx,40
mov       ecx,13
mov       edx,4
mov       esi,16
;如果为了把Hello和World分两行定义,szHello是这样定义的:
szHello      db     'Hello',0dh,0ah
             db     'World',0

那么sizeof szHello是多少呢?注意!是7而不是13,MASM中的变量定义只认一行,后一行db 'World',0实际上是另一个没有名称的数据定义,编译器认为sizeof szHello是第一行字符的数量。虽然把szHello的地址当参数传给MessageBox等函数显示时会把两行都显示出来,但严格地说这是越界使用变量。虽然在实际的应用中这样定义长字符串的用法很普遍,因为如果要显示一屏幕帮助,一行是不够的,但要注意的是:要用到这种字符串的长度时,千万不要用sizeof去表示,最好是在程序中用lstrlen函数去计算。

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第03章 使用MASM

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